1. 权利归属与适用范围
MuseFolio 使用部分第三方软件、字体、图标及素材。相关著作权及其他权利属于各自权利人,适用相应许可证。本公司自有部分的许可和用户服务协议不取代第三方许可证,也不限制第三方许可证依法授予您的权利。
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2. 软件、字体及图标许可
- JavaScript 依赖与字体许可原文:各项目的作者、版权及许可通知,分别适用于所列组件。
- Phosphor 图标许可:所用图标的版权及许可说明。
- React Bits MIT 与 Commons Clause 原文:相关交互组件适用附加限制的许可,不应仅按普通 MIT 许可理解;涉及销售相关软件及其他商业提供方式时须遵守原文约定。
- Doubao CLI 上游 MIT 原文:相关适配文件的上游版权及许可。
- FFmpeg GPL 许可原文:随包媒体处理工具适用的许可条件。
- Real-ESRGAN 许可、Real-ESRGAN NCNN 许可、NCNN 许可:分别适用于所列项目;其他依赖仍适用其各自许可。
安装包及独立组件随附的其他许可证和通知同样适用。请勿删除依法或依许可应保留的版权、作者、来源及许可信息。
3. 素材来源及许可
- Quaternius 素材许可:相关人物与动作资源的来源及 CC0 说明。
- O3DE 动作素材许可:所用动作资源的 MIT 通知;不表示全部 O3DE 及其第三方资源都采用相同许可。
- Poly Haven 环境素材说明:所用环境资源的来源及 CC0 说明;不将网站标志、截图等其他内容一并视为相同授权。
素材许可可能不涵盖其中涉及的商标、肖像、声音、隐私等权利。将素材用于广告、人物仿制、品牌宣传或其他用途时,还应确认该用途所需的其他权利。
4. 开源许可与源代码权利
开源软件可否用于特定商业产品、需要保留哪些通知以及是否需要提供源代码,应依各许可证和具体使用方式判断。GPL、AGPL 等许可证允许商业使用,同时附有相应条件;相关版权通知和许可条件仍应遵守。
适用许可证要求提供相应源代码、修改说明、构建或安装材料时,本公司应依其要求履行。您依法依许可享有的获取、使用、修改和再分发权利,不因本声明或本公司的用户协议受到减损。本声明及上游链接本身不代替许可证要求提供的材料。
如需查询某一分发版本的许可或源代码材料,请按联系说明提供产品版本、组件名称及所需材料;如许可证规定了其他获取方式或权利,仍依该许可证执行。
5. 模型、外部内容与生成结果
模型代码、模型权重、运行库及其他资源可能适用不同条件。代码许可不能自动代替权重许可,在线调用权限也不自动授予输出内容全部商业使用权。
下载、收藏或编辑工具的软件许可,不代替网页内容、音乐、视频及人物素材的授权。生成结果的权利和使用责任见AI 服务与内容安全规则。
6. 通知更新与纠错
组件或资源变更时,相应来源和许可通知应同步更新。此前已依法依许可取得的权利不因通知更新而被取消。如发现来源、作者、版本或许可通知遗漏,请通过联系说明提供具体组件、文件及依据,便于核查与更正。